onsdag 24 december 2008

Demoner

Sitter uppe i norr nu. Tycker det är väldigt kul att Missleboken har fått så mycket bra kritik och nu när jag läser den såhär långt senare så är jag själv förvånad över många stycken - tja den blev väl rätt så okej ändå.

Men... nu har jag satt mig till rätta. Proppat i mig köttbullar och prinskorvar, tagit en kopp te med mig och börjat strukturera anteckningarna jag har till Demoner & Demonologi.

Det största problemet är mängden information jag har samlat på mig och alla kopplingar till äldre moduler, fantasyböckerna och Mundana i allmänhet.

Men det ser ut att kunna bli riktigt bra och ge upphov till en myriad av äventyrsuppslag och hela kampanjer. Likaså tror jag att synen på demoner kommer vara väldigt annorlunda efter modulen än nu innan då de endast ses som själaslukande bestar som sägs dyka upp när det är tid för ett nytt "Mörker".

Aber aber...
Nog med internet-tid

Back to work.

måndag 15 december 2008

Misslor är här!

Misslor landade äntligen på kontoret idag!
Det ser RIKTIGT bra ut, och nu följer en natts packning av paket så att alla de som förbeställt ska få sina böcker så snart som möjligt.
Jag vill bara passa på att tacka alla er som handlar era böcker från oss på webshoppen. Det är ni som gör det möjligt för oss att fortsätta med det vi tycker är roligast.

torsdag 11 december 2008

Boken om Misslor har lämnat tryckeriet.

Pratade med tryckeriet idag, för att förhöra mig om frakten och att allt gått iväg som det skulle.
Det hade skickats iväg igår morse, dessvärre några dagar försenat, men om allting går som det ska så bör jag ha det någon gång under morgondagen *hoppas, hoppas*.
Att bo och verka på en ö har inte alltid sina fördelar. Att all storfrakt kommer hit med färja kan ibland innebära att saker tar en dag längre på sig att nå Gotland. Jag hoppas att så inte är fallet den här gången, då det hade varit förbaskat trevligt om vi kunde få helgen på oss att packa om allting och skicka ut till alla som förbeställt.

Nåväl, vankande, väntande otålighet från min sida. Vill bläddra!

tisdag 2 december 2008

Skrivande och väntande


Äntligen Misslor. Jag har verkligen sett fram mot denna bok -- speciellt som det är den första Eon-bok som jag överhuvudtaget inte har varit involverad i att skriva eller ta fram. Det är extra roligt att läsa sådant material som är helt nytt.

Nåväl, hur går det då med Jargien undrar väl många? Jag håller på att skriva ett kapitel som handlar om provinserna (alltså allt minus kolonier, Daval och de jargiska distrikten). Denna uppgift är tämligen monumental. Varje stad får ungefär en sidan i word. För att inte ledsna helt på denna uppgift och för att materialet skall bli bra, intressant och användbart, har jag som riktlinje att skriva om en stad per dag.

För närvarande är följande delar 100% klart i detta kapitel: Genrio, Lemira och Maulio. Tibara är nästan klart. Alltså återstår runt elva städer och fyra provinser (+alla byar, speciella platser och sådant stuff). 

onsdag 26 november 2008

Misslor att beställa!

Äntligen finns boken om Misslor att förhandsbeställa på Neogames webshop. Det har varit många turer med den här boken, de senaste dubbelbokningar av trycktider, sena ändringar i layouten och utbyte av bilder mm.
Men nu finns den alltså att förbeställa. Leverans kommer ske den 16:e December, och förhoppningen är naturligtvis att alla kommer se förträffligheten i att ge bort denna bok till nära och kära, eller varför inte till sig själv. Är farmor inte så intresserad av rollspel så fungerar den utmärkt som estetiskt tilltalande grytunderlägg. Kan kusinbarnet Lisa inte läsa än, så kan hon titta på de fina bilderna och färglägga lite. Perfekt julklapp helt enkelt! ;D

Lev väl!

måndag 24 november 2008

Los Angeles, Göteborg & Demoner


Återkommit från ett soligt Los Angeles till ett grått och isigt Göteborg. Under resan med jobbet så fanns det dock många kvällar då jag satt och arbetade på diverse koncept till Demoner & Demonologi och Eon i stort. Det hade nog gått bättre om det inte hade varit julfirande strax utanför hotellet.

Julfirande i LA består nämligen av spelande fontäner, renar av plast och neon, en jättelik gran som är så täckt i pumlor, klockor, änglar, bös och skit att man inte ser något grönt. Rödklädda tomtegubbar går omkring och vinkar. Plasttomtar sitter vid alla hörn. Från dolda högtalare strömmar julsånger som är käcka och moraliska som få - det är ”Santas little helper”, ”White christmas”, ”Love to the World”. ”Christ is reborn”, ”Miracle Genocide”, ”Dismemberment of the unfaithful, ”Right through the heart”, ”Ninjas in the midst” och många andra goingar.

Amerikanerna går omkring. Tittar storögd och säger ”Wow, this is amazing. Is’nt it amazing darling. Look at the plastic snow and the santa, sooo amazing!”.

Själv står jag i ett hörn och skakar. Jag känner att jag bara vill fekalvomera över allt. Spy ut en blandning av magsaft och avföring över alla likt den fete mannen i Monty Pythons ”Meningen med livet”.

Det är faktiskt helt outhärdligt! Amerikanare måste ha sämst smak någonsin!!!
Nåväl – nu är jag tillbaka i alla fall
*pust*
Och ska försöka ta tag i saker på allvar. Har ju några lediga dagar att ta ut och ska försöka sätta mig ned med Demoner & Demonologi och snickra färdigt vissa bitar.

Nåväl... thats all for me.
Over and out!

tisdag 11 november 2008

Ytterligare framsteg på Jargienmodulen

Goda nyheter! Idag skrev jag klart hela kapitel 4 som handlar om provinsen Jargien och dess distrikt, städer, byar samt speciella platser. Kapitlet blev 60.000+ tecken (exkl mellanslag). Jag kommer att fortsätta med kapitel 5. Projektstatus som följer:

För närvarande är följande kapitel klara till 100%
2 - Historia och regentlängd
3 - Metropolen Daval
4 - Jargien och dess distrikt
7 - Kultur
8 - Jargiska språket
10 - Statsapparaten
11 - Kyrkan
12 - Härmakten
13 - Jargiska rollpersoner

Följande kapitel kräver bara mindre arbete
1 - Introduktion
9 - Samhälle
14 - Kampanjmaterial
15 - Appendix

De kvarvarande är halvklara (50%)
5 - Provinserna
6 - Kolonier & Fristäder

måndag 10 november 2008

Alvisk mentalitet

Nu har även jag skrivit mitt första blogginlägg. Hursomhelst så fick jag i uppdrag att skiva lite material till den där alvboken vi alla väntat på. Det jag skrivit hittills är en text om alvisk mentalitet och tidsuppfattning som är på remiss hos Ymir. Snart ska jag även filura ut texter som hur alverna lindrar förbannelsens plågor genom sex, droger och rock'n'roll. Alvisk rasism är också ett område som borde beskrivas närmare. Därtill utökad och omstöpt information alviska rollpersoner var det också ja.

Hos alverna finns ingen förståelse för det mänskliga talesättet ”tiden läker alla sår” – det är snarare så att tiden skapar alla sår hos alverna.

onsdag 5 november 2008

All those moments will be lost in time...


My Fellow Americans...

Nackdelen med ett kreativt arbete är att det suger ut all ens energi. När man väl kommer hem på kvällen är man som en urvriden disktrasa. Att då sätta sig och skapa saker är nästintill dödsdömt. Man borde ha semester oftare eller varva med ett mer fysiskt arbete. Nåväl... ska väl egentligen inte klaga.

Förra helgen var hektisk. Noir-artikel på 16 sidor skulle färdigställas till Fenix. Förutom en stor mängd text så blev det krångel med illustrationerna i sista stund så jag var tvungen att sitta och fixa bilderna själv - men tro det eller ej - det blev rätt så bra. Med lite Photoshop och mycket tid så är allt möjligt. Dessutom så återupptog jag Vampire - Fall of the Camarilla som spelades under söndagen.

I helgen blir det hur som helst mycket rollspel. Både Fredag, Lördag och Söndag faktiskt. Det som är positivt med det är att då kan jag sitta där (i alla fall Fre och Lör då jag är spelare) med min anteckningsbok och då min karaktär inte är i fokus kan jag skriva ned idéer och skissa på diverse saker. Sedan när jag får tid så skriver jag ned dessa - och försöker strukturera dem - i diverse idé-dokument som jag sedan arbetar med. Jag betar av anteckningsbok efter anteckningsbok och det är alltid kul att gå tillbaka i tiden och se var man fick idéer och hur dessa sedan utvecklades till en färdig produkt. Där kan man hitta massor med anteckningar till Noir, diverse typer av Vandöda som aldrig kom med, regelförslag till Eon III, dispositioner till Thalamur, seder och föremål till Barbarer & Människofolk samt massor med funderingar till moduler som inte kommit ut och många som mest troligt aldrig kommer att komma ut.

Efter helgen kommer jag förhoppningsvis ha ett flertal demontankar (som just nu susar runt i mitt huvud) nedskrivna. Sedan skall jag försöka mig på en ny disposition för vad modulen skall innehålla som torde dyka upp här förr eller senare.

Till dess - Må kraften vara med er.

söndag 2 november 2008

Arbetsmöte med team N3

Nu på kvällen blev det tid för arbetsmöte och nyfördelning av arbetsuppgifter för alla inblandade i Neotech 3. Medverkande på skypekonferensen var gammelrävarna: Martin Fröjd, Emil Björnson, Markus Boman och underskriven. Med var även våra nytillskott Ronnie Grahn och Björn Komsell.

Vad som var förbaskat skönt var att vi kom fram till en tid då vi faktiskt kan träffas IRL, trots att vi bor utspridda från Norrland till Skåne, och även fasta veckoliga tider då vi kör skypekonferens.
De illustrationer som finns till spelet har gåtts igenom, och fler ska tas in. De är förbaskat bra. Jag som illustratör själv blir grymt avundsjuk på killarnas talang. Måste teckna mer...

Imorgon kväll blir det speltest av reglerna för min del. Spelgruppen här på Gotland har inte sett någonting av N3 reglerna sedan tidigare, och det ska bli bra kul att sätta in dem i det hela.

Tillökning på förlaget

Söndagen skulle tillägnas arbete, bokföring och skapande.
Så icke fallet denna dag.
Neogames husgoblins vakande vid den oheliga tiden 06.00, och startade i rasande tempo att driva upp de som förökte få söndagsvila lite längre än så. Tempot ökade allteftersom dagen fortskred, och det stog ganska snart klart att det inte skulle bli mycket vettigt gjort på kontorsfronten, bland flygande björnar, nerrivna kaffekoppar, gråt och tandagnisslan.
Vid 13-tiden gav jag upp, packade goblins och hustru i bilen och for in mot Visby. Hamnade väl där på en djurutställning. Goblins lyckliga, titta, peta, klappa. När vi skulle gå blev det ylande och tjut igen. Goblins ville ha med sig ett utställningsobjekten. 
"De stackars liven är nog hungriga, och vill ha ett mellanmål" tänkte jag. 
Efter en del övertalning från goblins och fru gick jag med på inköpet.

De ville inte äta eländet när vi väl var hemma.

Så nu har vi en liten obehaglig pälstuss boende här. Men jag fick åtminstone hjälpa till att döpa den. Jag och goblinerna valde ett namn var.


Här presenteras Neogames senaste medarbetare: Herr Illric Rambo Pipen Vässmar.

Alviska historien

Just nu håller jag på och skriver på kapitelt om den alviska historien, något som visat sig vara bra mycket mer komplicerat än jag först räknat med.

Att revidera en redan färdig bok kan tyckas enkelt men något som jag tyckte var en svaghet i den gamla alvboken var att alvernas 10.000-åriga historia i princip endast omfattade de 5 stora krigen (dessutom upptog den bara 2 blygsamma sidor). Så historiekåt som jag är beslutade jag mig för att fylla de 10.000 åren med olika intressanta händelser som skall hjälpa till att svara på frågan om varför alverna är som de är, olika kulturella och samhällsmässiga höjdpunkter som på något vis påverkat alvernas samhälle/mentalitet i stort.

De första jag insåg var att det i alla hittills utgivna böcker till Eon finns extramt sparsam information om alvernas historia förutom de fem krigen som återges på flera ställen och dessutom tyvärr ofta på motsägelsefulla sätt.

Efter en massa arbete med att korsreferera 1. Alver - Förbannelsens folk 2. Dvärgar - Stenens söner 3. Tiraker - Mörkrets döttrar 4. Asharien & Soldarn 5. Encyklopedia Mundana 6. Legender & hemligheter lyckades till slut händelserna ur alvernas perspektiv urkristallisera sig.
Jag konstaterar med stolthet att Alver - Sångarns ätt inte motsäger någon av dessa verk utan hakar på där de lämnat vid och vidarutvecklar det hela från ett alviskt perspektiv.

Nästa utmaning låg i att återge ett folks 10.000-åriga histora på ett intressant och relevant sätt. Jag började genom att göra det enkelt för mig och skriva det hela i form av en gigantiskt timeline...som blev på tok för lång och inte var särskilt trevlig läsning. Arbetet som pågår nu är transformerandet av denna gigantiska timeline till olika historiska epoker som i sin tur blir separata stycken. Resultatet blir betydligt trevligare läsning och tillsammans med en ordentligt bantad timeline som komplement så blir det hela överskådligt med alla årtal för nyckelhändelser och korta nedslag i stil med Encyklopedia Mundana.

Problemet med att skapa nytt i en redan relativt kompakt värld är att man ibland får ta till ett skohorn för att klämma in saker som borde ha hänt men inte finns refererade till någon annanstans. Eller lösa det på ett snyggare sätt med en förklaring till varför kanske inga andra än alverna känner till att det hänt.
Exempelvis blev självaste Haléa Teren (sanariska alliansens huvudstad) belägrad av tirakerna under första tirakkriget men detta finns inte omnämnt i någon annan bok. Hur kan en sådan signifikant detalj ha smugit sig de andra raserna förbi? Well, det sägs att segrarna skriver historien och så var det i det här fallet. Alverna lyckades till slut driva tirakerna på flykt men att de primitiva tirakerna lyckades tränga så djupt in i deras skog sågs som ett fatalt misslyckande. Således är det något som medvetet utelämnats i alviska historiska krönikor och på så vis inte nått omvärldens kännedom.
Detta är bara ett av många exempel på ett sätt från min sida att dels våga skapa ny intressant historia men utan att det blir inkonsekvent mot redan skrivet material. Faktum är att få texter till Eon hittills skapat så många veck i min panna ifråga om korsrefererande. Nåväl, jag hoppas att det iallafall skall fylla det historiska tomrum som tidigare fanns där på ett värdigt sätt.

Slutligen vill jag nämna att den alviska sentida historian känns mycket lyckad på så sätt att den lämnar en hel del trådar öppet dvs skapar intressanta kampanjidéer som en spelledare kan använda för att involvera alver i sina kampanjer.

Nåväl dax att återvända till skrivbordet - de fem stora krigen är äntligen avklarade (efter X antal omskrivningar) men epoken "Den stora förbittringens tid" väntar...

/Sebastian

Well – there is a first time for everything!


Första inlägget för mig då på denna blogg. Första gången jag bloggar överhuvudettaget. Damn – snart är jag väl som Blondinbella.

Såg just Hellboy 2 och blev lite besviken… dock så var det trevligt att få dyka ned i Del Toros fantasilandskap ett tag och alla de underliga kreatur som lever där. Dessutom så blev man riktigt inspirerad att spelleda något som har att göra med Skugglandet eller kanske Demoner.


Och när det ändå är tal om demoner…


Har fixat en del på Demoner & Demonologi under dagarna. Det finns många tankar, mycket inspiration men att få rätt stämning och känsla i modulen är det svåra. Just nu är det två olika synsätt jag vill ha med.


1. Jag vill förmedla känslan att demoner är ”ovanliga”, ”exotiska”. De nämns i den religiösa litteraturen, det finns sagor bland bondebefolkningen, det viskas under sena värdshustimmar. De magiker som ägnar sig åt sådant rör endast de områden de är väl bevandrade i – och även då är det riskabelt. Det skall vara likt en mörk himmel som vilar över världen och så länge inte molnen glider isär och något blottas är allt tryggt men stirrar man för mycket ut i djupet, eller försöker föra molnen åt sidan kan obehagliga ting ske.


2. Sedan vill jag att den skall vara ett fullgott hjälpmedel då man Spelleder en Mörkerkampanj eller liknande och detta tar det hela till betydligt mer episka proportioner. Och då måste man ju ta demonernas synesätt i betraktande.


Svårigheten är att kombinera dessa två stildrag. Man vill ha kvar mystiken och ändå förklara den. Blir det för tydligt kommer Grisodlarna dessutom att klaga på att det är för episkt och finns för många demoner – men de får de ta – de kommer säkerligen bli mer nöjda med moduler som Vilddjur & Bruksdjur där jag ska se till att skriva en avföringstabell – lukt, konsistens och BRYT.


Summa summarum - det är en kamp att hitta medelvägen – och ironiskt sett så blir det medelvägen mellan två världar. Mundana och de Nio sfärerna.


Hur som helst kommer Demoner & Demonologi inte bli en monsterbok. Visst kommer det finnas några ”exempeldemoner” men tanken är att Spelledaren skall kunna skapa sina egna demoner efter ett system som kommer att bli enkelt och rätt så kul tror jag. Testade att göra en Exempeldemon till Misslor och det funkade mycket bra.


För övrigt kan jag ju påpeka att Demoner & Demonologi skrivs på fritiden, när jag har tid, så det finns ingen satt deadline. Men när det blir en sådan så kommer ni bloggläsare att bli de första att veta det.

Nåväl…


This is Nallo, last survivor of the Nostromo, signing off.


PS - Bilden är av Kim (Legion) men jag har tagit mig friheten att stympa den lite i photoshop.

torsdag 30 oktober 2008

Första beräkningen på sidantal för Jargien

Jag har räknat lite på sidantal i denna nya bok, och det verkar landa på runt 224 sidor. Här är en sammanställning av de olika kapitlen: (notera att jag gjort om indelningen något)

Kapitel 0: Förord, krediter & TOC (4 sidor)
Kapitel 1: Introduktion (6 sidor)
Kapitel 2: Historia & regentlängd (12 sidor)
Kapitel 3: Metropolen Daval (6 sidor)
Kapitel 4: Jargien och dess distrikt (16 sidor)
Kapitel 5: Provinserna (62 sidor)
Kapitel 6: Kolonier & Fristäder (18 sidor)
Kapitel 7: Kultur (14 sidor)
Kapitel 8: Jargiska språket (4 sidor)
Kapitel 9: Samhälle (16 sidor)
Kapitel 10: Statsapparaten (18 sidor)
Kapitel 11: Kyrkan (10 sidor)
Kapitel 12: Härmakten (6 sidor)
Kapitel 13: Jargiska rollpersoner (8 sidor)
Kapitel 14: Kampanjmaterial (20 sidor)
Kapitel 15: Appendix (4 sidor)

Start på bloggen

Jaha, då var det dags att starta min del av denna blogg. Det är min förhoppning att jag skall kunna skriva något intressant om utvecklingen av av de nya moduler jag har tagit på mig att göra till Eon. Främst är det boken om Det Jargiska Kejsardömet och därefter Schamer & Drömvandrare.


onsdag 29 oktober 2008

Förhandstitt på misslebilder


Gick igenom de sista bilderna till misslor idag, efter de förts in i layouten. Det har varit dåligt med bilder och beskrivningar om hur misslorna kommer att se ut i den kommande boken, annat än genom den förhandstitt på omslaget som funnits ute, och om vi nu ska ha en blog så kan det vara lämpligt att få ut lite på den.




Här syns Lärksång, magikunnig missla från släkten Solvind i västra Caserion.



 I Misslor kommer även ett nytt yrke att finnas med: Lekaren.

  I misslesamhällen är de mycket uppskattade, och att en lekare 
kommer till byn är alltid en anledning att ställa till med gästabud. Lekaren fungerar som budbärare, underhållare och gycklare i ett. De rör sig förhållandevis fritt över nationsgränser och vandrar vida omkring, oftast väl accepterade i långlingarnas länder.

En typisk lekare.
 

Blogstart.

Så, nu har nu även Neogames AB en blog.

Som gammal hängiven motståndare till folk som häver ur sig mer eller mindre passade saker till allmänhetens beskådan och begapande, så har jag till sist gett vika för påtryckningarna från spelarna, och börjar motvilligt känna en stor entusiasm inför projektet (tack Markus för dina kreativa och envisa inlägg på forumet, du är numer Neogames officiella maskot!).

Nåväl, denna blog kommer fungera som supplement till vår hemsida och kommer uppdateras lite då och då när intressanta saker händer, och ibland när absolut ingenting alls hänt. Tanken är att alla frilansare ska kunna skriva om sina egna projekt, delge allmänna åsikter eller tankar.

Helt enkelt, en blog. Ni vet hur det funkar.