onsdag 15 april 2009

Post - GothCon

GothCon har passerat. Det var en helg fylld av nörderier härliga människor och galenskaper. De som kom förbi Neogames butik kunde bland annat få göra ett personlighetstest med hjälp av Missleboken för att ta reda på om man var en Missla eller Mus. Tro det eller ej men de flesta var misslor innerst inne.

Förutom att få prata med trevligt folk hade vi även ett möte angående framtiden och Neotech X och Eon IV. Trots att det har varit seg utgivningstakt från Neogames håll så känns det som att det är mycket kul saker på gång.

Själv ska jag spelleda klart Star Wars och därefter starta en Eonkampanj som kommer ta plats i västra Jargien. Här ska äventyrsplatser tas fram och nya regler testas.

Over and out

onsdag 8 april 2009

Västlanden, framstegsrapport

Det är svårt att skriva en modul. Inte för att jag inte har idéer, oboy, jag har massor och åter massor av awesome idéer, men det är helt ohemuliskt svårt att lägga upp och förmedla dem på ett bra sätt. Jag önskar nästan att Västlanden bara var ett land, det hade gjort det mycket lättare.

Men som jag tänker mig Västlanden är det väldigt historiskt trovärdiga kulturer med flytande gränser och folkgrupper och religioner som överlappar i en salig (men spännande) röra. Det finns tex momolanska folkgrupper i Mûhad, Mhîmtroende zhaner i Eumo, darkenska stammar i Momolan som knappt har något gemensamt med zhanerna utöver att de lyder under Ekhbeten, och Momolan och Mûhad och östzhanerna i Tarkas har massor av traditioner och föreställningar och kulturella attribut som överlappar, och massor av andra som inte gör det. Hur lägger man upp all information på ett bra sätt? Ska jag ha separata stycken om arkitekturen i Mûhad och Momolan, eller ha ett gemensamt om zhanisk arkitektur och noggrant poängtera de skillnader som ändå finns kulturerna emellan? Och ska jag då nämna darkenerstammarnas arkitektur i Eumo alls? Zhanerna är liksom en överkultur som förenar en massa underkulturer som är Mûhad, Momolan, etc, och dessa länder i sig har sedan underkulturer i former av olika zhaniska folkgrupper som också överlappar, och...

Jag gör det kanske för svårt för mig, i någon mån, men jag är också övertygad om att Västlanden som jag tänkt mig det kommer bli en fantastiskt intressant fantasykultur. Eller, kulturer, beroende på synsätt. Men det är verkligen en fullkomlig vånda att behöva sätta all inspiration och alla häftiga idéer på pränt.

Men men, jag kommer givetvis klara det. Och ni kommer älska Västlanden, jag lovar :)

Se det mer som att jag försöker ursäkta varför modulen inte är klar än. That being said så har jag kommit en bra bit på vägen. Här är vad som är skrivet och mer eller mindre helt färdigt i nuläget:

- Västlandens historia, ett maffigt kapitel, såklart med tidslinje och många mysterier och äventyrsuppslag.
- Geografi, om naturen, djurvärlden, klimatet, spännande platser och fenomen. Känner ni att ni vill ha fakta om hur öknar verkligen fungerar, eller kan jag utelämna sånt och förmoda att folk wikipediar det?
- Befolkning, om Västlandens många olika folkgrupper och olika rasers förekomst i området, med mera.
- Religion & Mystik, en kraftigt omarbetad vision av Mhîmrätten (mindre snarlik, men fortfarande med en påtaglig feel av, Islam), kortare texter om Mamolanismen, 'Asawismen, Mhîmrättens olika sekter och tolkningar och helgon, zhanernas fornreligion och folktro och vidskepelse, och Västlandens mystiska äldre gudar. I kapitlet ingår också västerländsk magiteori, som finns i tre skolor: den dominerande edronitiska skolan med rötter i Edron och Akpilos, den ännu äldre zhaniska mystiken, och Sungmunkarnas lära.
- Alkarzan, ett stycke om Mundanas äldsta stad och Västlandens pärla.
- Den mûhadinska kvinnan, ett stycke om kvinnors situation i Mûhad, kvinnors möjligheter att bryta mot normen, och vilka roller kvinnliga rollpersoner kan tänkas spela i den ultrapatriarkala miljön. (Det blir givetvis ett liknande stycke om männen i Momolan, men de är inte riktigt lika knepiga att få in i en typisk rollspelskampanj eftersom de ofta har aktiva, fysiska roller (om än lågstatus) som arbetare, krigare etc).
- Utbildningspaket för mûhadinska tempelskolor respektive hovuppfostran hos eunuckerna.
- Ikta, om Mûhads många olika feodaldomäner.

Åtminstone halvfärdigt är texter om:
- Eumo, samhälle, kultur, etc
- De olika rikenas krigsmakt, krigarordnar, etc
- Västlandens språk, språkens klang och spridning, zhaniskt namnskick, mûhadinskan är (i viss mån) konstruerad från grunden, på det sätt som felyan var i den gamla alvboken.
- Jaccumta, en intressant mötesplats och gammal stadsstat i Momolan
- Intressanta personer, makthavare, konspiratörer, legendgestalter
- Hemligheter & Intriger, ett verkligt godiskapitel

Det som återstår att göra är i princip de maffiga überkapitlen om samhälle, politik och kultur i Mûhad och Momolan, vilket också är vad jag våndats mest inför. Men det kommer. Huvudet är sprängfyllt av små idéer som bankar på skallbenets insida och skriker på exotiska, gutturala tungomål; "skriv om mig! skriv om mig!".

En svår issue har varit att förklara matriarkatet i Momolan på ett vettigt sätt, givet att typ alla andra kulturer i Mundana är hur patriarkala som helst. Men det fanns en början på en lösning precis runt knuten; de många tirakerna i området. Folk lär bli nöjda med det här.

Har jag glömt något som bara måste vara med? Vad önskar ni er av Västlanden?

Låt mig till sist visa upp lite mer visuell inspiration. Sergei Mikhailovich Prokudin-Gorskii var en tidig pionjär på färgfotografi, och tog en massa fantastiska bilder runtomkring i det dåvarande ryska imperiet, varav de flesta finns bevarade. Hans foton från det gamla, slitna Samarkand, Sidenvägens hjärta och en gång Timuridimperiets huvudstad, är särskilt fantastiska. Många av dem kan beskådas i det här blogginlägget. Titta framförallt på männen på Registan och de två gatuläkarna - det är riktigt bra bilder av Mûhad.


/Ola (Ymir), skriver