måndag 12 maj 2014

36 000 €


Vi har nu nått upp till 36,000 € och alla extramål är uppfyllda. Vi har suttit och filat, letat i gömmor och beräknat och kommer presentera sex stycken nya extramål inom kort.

Det säger sig självt att vi som skrivit Eon är sjukt glada över den strålande respons spelet redan fått. Om 20 dagar är crowdfundern över och strax efter det så kommer alla som deltagit få regelboken som en PDF. Så om det blir en regnig sommar hoppas vi att den ska vara till tröst!

Vi har också haft en planering om framtida utgivning för Eon och det ser ut att bli en mycket spännande och varierad period framöver med en mängd material till spelet.

Parallellt med Eon arbetas det på Neotech av ett annat team som har sitt centrum i Tokyo och det är extra underbart att man kan inspireras av varandra och låta idéer smälta samman. I synnerhet när spelet har blivit så pass omskrivet, omgjort och uppfräschat.

Har ni ett intresse av Cyberpunk kolla in:

https://www.facebook.com/neotechrpg

https://twitter.com/NeotechX

tisdag 6 maj 2014

34 000 €

Hej alla Eoniter!

Crowdfundingen är nu uppe i 34000 € och detta har låst upp en extra PDF som berör det mytomspunna skugglandet. Vi tickar fortfarande på i stadig takt! Härligt att se den brinnande passionen för Eon.

Har ni förslag på kanaler och platser där man kan sprida ordet om Eon crowdfundingen får ni gärna skriva det nedan. Vi vill ju nå ut med den till så många som det bara är möjligt.

onsdag 23 april 2014

22 000 €

Vår crowdfunding av Eon IV har nu kommit upp i 22 000 Euro! Vi vill tacka er alla som stött oss för att ni tror på oss och Eon IV! Då det har varit en sådan succé så kommer ni som crowdfundar få massor med exklustivt extramaterial både tryckt och digitalt, specialtärningar, kartor och mycket mer!

Allt extramaterial i spelpaketet förutom rollformulär och äventyret Gryningens tempel (som kommer finnas till försäljning) är exklusivt för crowdfundingen och kommer inte göras tillgängligt i efterhand.

Crowdfundingen pågår i mer än 30 dagar till så har ni vänner som kan vara intresserade peka dem i rätt riktning!

Tusen tack återigen! Ni är bäst!

igg.me/at/eon

torsdag 17 april 2014

Crowdfundern för Eon IV är igång

Crowdfundern för Eon IV är igång.
Länk: igg.me/at/eon

tisdag 15 april 2014

Det episka spelpaketet!


Vi arbetar för fullt med att få igång Crowdfundern. Förutom regelboken så kommer man kunna införskaffa spelpaketet. Detta är en massiv samling material som bland annat innehåller hela Eon III i en digital version, början på en ny äventyrskampanj förlagd i jargen, behind the scenes-material, kartor, tärningar, stridskort och mycket, mycket mer.

söndag 13 april 2014

Förhandstitt på GothCon

Ni som kommer på GothCon kan få bläddra och läsa i dessa "goingar".

fredag 11 april 2014

Omslag för Eon IV

Vi kan inte riktigt bestämma oss för vilket omslag vi vill ha på Eon IV så vi tänkte låta er hjälpa oss. Var med och bestäm hur Eon IV kommer att se ut!

Rösta här och välj mellan Templet och Slagfältet!



torsdag 10 april 2014

Helmgast.se på Fredag den 11/4

På fredag så kan alla vara med och påverka hur Eon IV ska se ut. Så kolla in www.helmgast.se



onsdag 9 april 2014

Folkslag i Eon IV

I Eon IV har vi valt att lägga större fokus på de olika folkslagen än i tidigare utgåvor. De flesta folkslag får en sida förutom jargier och kamorianer som får två.

Varje folkslag har en illustration för man och kvinna av Per "Perkan" Sjögren samt en beskrivande text som rör deras utseende och kultur.

De har unika grundattribut samt att vi har sett till så att alla folkslag har en mängd egenskaper som är karaktäristiska just för dem. Cirefalierna har exempelvis egenskaperna: "En plan i en plan", "Förmögenhet", "Köpmannaskap" och "Välutbildade".

Därefter tar vi upp vilka språk de har från början och därefter namnförslag.

Längst ned på sidan så finns ett antal citat från diverse individer som ger sitt eget uttalande om just det cierfaliska folket. 

måndag 7 april 2014

Eon IV Layout


Här kommer en liten försmak på den grafiska stilen för Eon IV.

onsdag 2 april 2014

Det utlovades två stora nyheter:


Första nyheten
Eon crowdfundern kommer starta vecka 16 på indiegogo. Det kommer bli en massiv sådan med massvis extramaterial och specialerbjudanden.

Andra nyheten
Eon ges numer ut av företaget Helmgast AB. Ett nystartat bolag av rollspelsveteraner som har målet att expandera spelvärlden Mundana och ha en jämn utgivningstakt med Eonböcker.

Betydligt mer information om vilka vi är samt en inblick i Eon IV finns på vår hemsida:

WWW.HELMGAST.SE

fredag 28 mars 2014

torsdag 27 februari 2014

Ett hederligt slagsmål

Ett härligt slagsmål på en taverna har väl ingen dött av? - Mort, gladiator

För Eon IV har vi velat göra om hur slagsmål fungerar då det har varit svårt att balansera rätt mellan att vara farligt & spännande och att vara verkningslöst & tråkigt. Det finns ändå en skillnad mellan en klenare person med en klubba och en kraftigare men obeväpnad person, även om deras faktiska skada skulle bli samma.

Efter många funderingar fram och tillbaka löste vi det genom att introducera en ny skadetyp vid sidan om Hugg, Kross och Stick, som fångar upp all obeväpnad strid. Det gör att det fortfarande är lika lätt att få någon att däcka (genom missat Chockslag) som för vapen men att Slagsmål som tillägg får en egen skadetabell (för varje kroppsdelstyp likt de andra). Tabellen är då mindre dödlig än de andra tabellerna men innehåller istället mer av annat, exempelvis "Fast i ett halslås bakifrån på marken. [Faller.]"

Detta gör att obeväpnade strider fortfarande kan använda stridssystemet fullt ut utan att bli dödligt och samtidigt vara fyllt med detaljer på det sätt som man är van att strider är.

Vad det gäller övriga framgångar med Eon IV så hoppas vi snart kunna ge smakprov på layout, bilder och exempeluppslag ur boken.

onsdag 15 januari 2014

Gift tills döden skiljer oss åt


Nu har vi kommit tillbaka från den mörkaste tiden på året då de skotropiska krafterna har härjat fritt. Vår stora checklista som vi tog fram i början av hösten på "allt som måste göras" börjar nu komma ner i hanterliga mängder (en fingervisning är väl att 50 saker är kvar av 600).

Den här posten kommer däremot att kika lite på hur gifter kommer att fungera. De tidigare reglerna involverade lite för många slag och lite för mycket tidsräknande kring rundor, minuter, timmar och liknande. Vi ville behålla essensen men ändå göra det mer lätthanterligt.

Så här kan det därför fungera om man drabbas av ett bedövande gift: Under de följande tre rundorna kommer man att slå sin Livskraft mot svårigheten 12. Om man lyckas med slaget klarar man sig den rundan (för att gå helt opåverkad måste man alltså klara tre slag i rad). Om man misslyckas drabbas man av den första effekten, i detta fallet Omtöcknad (som ger temporärt avdrag likt Smärta). Andra gången man misslyckas blir effekten lite värre och om man skulle misslyckas tre gånger så blir man Utslagen.

Det är också möjligt att öka dosen och för varje ytterligare dos som används så ökar svårigheten för de tre slagen. Man kan också tänka sig att högre kvalité på giftet höjer svårigheten. De är så man lyckas rå på ett mål med ett högre värde i Livskraft.